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本日記で納めるには長かったり硬かったりする文章の置き場所。
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秋葉原のヨドバシに体験コーナーがあって、
平日昼間ということで
ほぼノータイムで触れそうだったので、触ってきた。
 
ソフトはNintendogs。
上画面右脇にあるスライダーを「3D」へとスライドさせる。
 
お、確かに飛び出して見える。
 
 
 
 
 
感想はそれだけ。
 
飛び出して見える上画面の犬を撫でるために
下画面でタッチペンを操作してみたけど、
撫でている実感に乏しかった。
 
誇張なしに、手にした本体を5秒でディスプレイに戻して、
その場を後にしました。
 
 
 
こうなることは、予想出来ていた。
 
3DSの発表当初から、
飛び出すことが、表現方法や楽しみ方に革命的な何かをもたらすとは
イマイチ思えないるのよね。
 
マンガもそうだけど「2Dの作法」みたいなのがあって、
ゲームやTV番組って、それに則ったものだと思うんだ。
 
3Dが技術的に可能になって、新しく「3Dを前提にした」作法が
これから出来てくるんだろうけど、
その過程に立ち会って、
熟成していくのを楽しみたい、未来を見届けたい
…という思いを、俺は抱けそうにないし、
実のところ、新しい作法が出来上がるのかを怪しんですらいる。
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